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레드시프트에서는 메터리얼이 쉐이더의 집합이고 쉐이더 안에 텍스쳐가 있음.
텍스처를 물체에 입히는 것을 텍스쳐 맵핑이라고 한다.
매터리얼
은 모든 맵이 물체에 적용된 최종 모양이다.
텍스쳐
는 소재 제작에 사용되는 이미지를 의미한다.
셰이더
는 빛의 정보를 계산하는 알고리즘이다.
레드시프트에서는 메터리얼이 쉐이더의 집합이고 쉐이더 안에 텍스쳐가 있음.
물체의 색과 패턴을 나타내는 이미지
오브젝트가 단색이 아니라 여러가지 융합된 색이나 패턴이면 구현하기 어려우니까 이미지로 나타냄
빛의 하이라이트 부분을 나타내는 이미지